Koalitionstruppen vernetzen taktische Informationssysteme

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Anonim
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Informationen sind der stärkste Katalysator für einen kollaborativen Ansatz in der Kriegsführung, das sogenannte "System of Systems".

Informationen treiben Informationssammlung, Überwachung und Aufklärung (ISR), Führung (C2) und multifunktionales Informations- und Kontrollsystem (C4I) voran, stärken alle kooperierenden Kampfeinheiten und erweitern ihre taktischen Grenzen des Kampfraums. Vernetzte taktische Informationssysteme sorgen für Informationsüberlegenheit, die es dem Militär ermöglicht, sein Lagebewusstsein über das gesamte strategische Spektrum von Gefechtsoperationen zu erweitern, zeitbegrenzte Entscheidungen basierend auf aggregierten Multimedia- und multispektralen Daten in Echtzeit zu treffen, Kampfeinsätze treffsicher zu planen, Zielbestimmung durchzuführen und die Gefechtsverluste zu bewerten (all dies verstärkt und hält ein kritisches Operationstempo aufrecht) und bewertet zuverlässige verteilte mobile Kommunikation auf der Ebene des Kriegsschauplatzes (Einsatzgebiet) und darunter

Mit den Worten von Generalleutnant Charles E. Groom, Direktor des Joint Operations Directorate des Defense Intelligence Assistance Network (DISA) in Arlington: "Informationen sind Amerikas beeindruckendste Waffe."

"Wenn Informationen nicht auf Handlungen ausgerichtet sind", entwickelt Grooms Gedanke, "dann funktionieren Lösungen nicht." Daher sind Informationen der stärkste Katalysator für einen System-of-System-(oder globalen System-)Ansatz zur Kriegsführung. Es unterstützt netzwerkzentrierte Kampfhandlungen, die der Schlüssel zur erfolgreichen Umsetzung transformierender Verteidigungsinitiativen sind, einschließlich des netzwerkzentrierten gemeinsamen Kampfraums (SOSCOE) des globalen Systems.

Informationsfluss ist wichtig

Ähnlich wie Befehls-, Kontroll- und Kommunikationsfunktionen (C3) verlässt sich die Kampfautomatisierung, wie die Fernsteuerung von UAVs und anderen unbemannten Systemen, auf den zeitnahen und freien Informationsfluss für Endbenutzer auf allen Ebenen von festen taktischen Operationszentren (TOCs). zu aktiven und mobilen Kräften auf dem Theater. Schwierigkeiten können auftreten, wenn Lücken in der Netzabdeckung oder Konnektivitätsverlust bestehen, die tote Winkel schaffen und die Effizienz, Geschwindigkeit und Zuverlässigkeit der Netzabdeckung verringern, normalerweise zwischen Hauptquartieren und verstreuten und vorgeschobenen Streitkräften wie Feldkommandanten und abgesessener Infanterie. Wenn Truppen unterwegs der Zugang zum Mobilfunknetz verwehrt wird, um ihre Kampfeinsätze fortzusetzen, müssen sie oft auf schmalbandige, niedrig auflösende Kommunikation und Lösungen zurückgreifen, wenn sie den Kontakt zu taktischen Kontrollzentren verlieren.

Solche Maßnahmen zur Vermeidung von Lücken könnten die Endnutzer von Informationsströmen augenblicklich vom digitalen Zeitalter zu taktischen Lösungen aus der Zeit des Vietnamkriegs verlagern, da Soldaten gezwungen sind, von Standardkarten auf gedruckte Karten anstelle von digitalen Displays und auf sprachbasierte Bestellungen umzustellen um kommunizieren zu können, Funk statt breitbandiger Mehrkanalsysteme, die zur Verfügung stehen, um Staffeln mit großen Ressourcen stationärer Netzsysteme zu beherrschen. Operationelle Konzepte wie Informationsüberlegenheit sind von geringem Wert, wenn sie nicht erfolgreich auf das gesamte strategische Spektrum militärischer Operationen angewendet werden können, einschließlich Operationen, bei denen häufig weit verteilte Truppen unterhalb der Divisionsebene Zugang und Nutzung koordinierter und integrierter taktischer Fähigkeiten und Funktionen innerhalb eines Gesamtsystems benötigen Rahmen der betrieblichen Vernetzung. …

Um netzwerkzentrierte Kampfhandlungen (SNOs) auszubauen und zu vertiefen, müssen mobile Kriegsinformationsausrüstung, taktische Netzwerkkommunikation und abgesetzte operative Steuerungen, die in schnell regulierte, überlebensfähige und benutzertransparente globale Netzwerke integriert sind, der Systemphilosophie des Soldaten entsprechen ist von zentraler Bedeutung für die Doktrin und Umsetzung der netzwerkzentrierten Kriegsführung. Vernetzte Dienste und Informationsgeräte ermöglichen es dem Personal, Kampfhandlungen in einem wirkungsbasierten nichtlinearen Kampfraum durchzuführen, den Einsatz transformativer netzwerkzentrierter Militärstrategien zu erleichtern und zu erleichtern und Kampfhandlungen über die gesamte Bandbreite des gemeinsamen digitalen Kampfes hinweg zu ermöglichen.

Colin Bubb, ein Sprecher des Public Relations Office des Office of Naval Research (ONR), sagte, der vom Marine Corps Warfighting Laboratory (MCWL) vorgelegte strategische Plan sehe vor, dass mobile Informationssysteme Operationen mit Streitkräften auf verschiedenen Ebenen in einem asymmetrischer Kampfraum. Der MCWL-Plan ist eine solche Initiative, sowohl in den USA als auch auf der ganzen Welt, da das Militär bestrebt ist, bei seinen Operationen vollständig netzwerkzentriert zu werden, und diese Initiativen verwenden weiterhin inhärente Informationsarchitekturen. Schlüsselkonzepte wurden während einer Militärübung wie dem JEFEX 2012 (Joint Expeditionary Force Experiment) getestet, das im April 2012 abgeschlossen wurde und sich auf die Zusammenarbeit und Kommunikation im strategischen, operativen und taktischen Spektrum konzentrierte, um globale Kampfhandlungen auf der Grundlage von Informationen zu planen und durchzuführen. Auch die jüngste MNIOE-Übung (Multinational Information Operations Experiment), die von 20 EU-Partnern unter Federführung des Bundesverteidigungsministeriums durchgeführt wurde, bestätigte die Wirksamkeit netzwerkzentrierter Informationsoperationen in einem gemeinsamen multinationalen kombinierten Waffenraum. Darüber hinaus bestätigte die Operation Iraqi Freedom selbst den SBO-Designern die Richtigkeit des regionalen Testmodells, den richtigen Weg der militärischen Entwicklung seit der Ära des ersten Golfkriegs, den die Amerikaner und ihre Partner in der multinationalen Koalition beschritten.

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IRobot Game Boy-Controller und PCC-Laptop

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Datenwissenschaftler des Expeditionary 31 konfiguriert das SWAN-Satellitensystem während der Kommunikationsübung im Camp Hansen

Die Rolle der Informationstechnologie

Während die Informationsüberlegenheit ein wichtiger Treiber ist, wird Informationsausrüstung benötigt, um Governance, Konnektivität, Serviceintegration und Datenmanagement, Zugänglichkeit von Koalitionen, wichtige Informationsprodukte, Service Discovery, Information Discovery und Datentransparenz zu erleichtern. Tatsächlich ist eine Konstellation aus mobiler, vernetzter Informationsausrüstung, skalierbarer Architektur und hochrangigen Diensten erforderlich, um das Global Information Coordinate Network (GIG) bis in die Hände der Soldaten auf dem Schlachtfeld auszudehnen, die täglich taktische Grenzen definieren.

Backbone-Dienste sind das Herzstück aller Netzwerkkonnektivität. Man kann sagen, dass Backbone-Dienste die Gesamtheit aller Netzwerk-Interkonnektivität umfassen, die auf verschiedene Weise als "Netzwerk" oder "Mesh" für Kommunikationsleitungen und Bandbreite definiert werden kann. Unabhängig davon, wie, wo oder in welchem Kontext sie eingesetzt werden, bieten Backbone-Dienste wesentliches und grundlegendes Gefechtsbewusstsein und wirkungsbasierte Militäroperationen, ermöglichen eine Gefechtsunterstützung aus der Perspektive einer Kampfeinheit und bieten die Mittel für ein genaues Echtzeitverhalten. Die Netzwerkprozesse, die Backbone-Dienste ermöglichen, reichen von Laptop-zu-Laptop-Operationen wie sicheren E-Mail-, Intranet- und taktischen Web 2.0-Diensten bis hin zu komplexen C4ISR-Operationen (Befehl, Kontrolle, Kommunikation, Computer, Sammlung von Informationen, Überwachung und Aufklärung), die mit dem Management strategischer UAVs wie GLOBAL HAWK übereinstimmen.

Integral im Hinblick auf dynamische netzwerkzentrierte Operationen für mobile Truppen sind spezielle Netzwerke (MANET). Dabei handelt es sich um skalierbare, anpassungsfähige Breitbandnetzwerke, die den gängigen Betriebsstandardprotokollen entsprechen, die ein taktisches Breitband-Backbone für zuverlässige, verteilte C2 (Operational Control), C4 (Command, Control, Communications and Computing), C4I- und C4ISR-Operationen aller Art bieten. Solche Netzwerke können unterschiedliche Formen haben und auf unterschiedlichen Systemarchitekturen und eingesetzten Topologien basieren. Drahtlose Mesh-Netzwerke zum Beispiel bestehen aus Sendeknoten, die in einer Mesh-Topologie organisiert sind (eine Netzwerktopologie, in der es zwei (oder mehr) Routen zu jedem Knoten gibt), die nicht auf feste oder statische Endgeräte angewiesen ist, sondern Informationsgeräte wie z als militärische Funkstationen, einzelne Knoten, die auf spezialisierter Basis Netzwerke bilden. Der Abdeckungsbereich von Funkknoten, die als einzelnes Netzwerk arbeiten, wird manchmal als „Mesh-Cloud“bezeichnet. Der Zugriff auf diese "Mesh-Cloud" hängt davon ab, dass Funkknoten miteinander synchron arbeiten, um ein dynamisches Funknetzwerk zu schaffen. Redundanz und Zuverlässigkeit sind Schlüsselelemente solcher Netzwerke. Wenn ein einzelner Knoten nicht mehr betriebsbereit ist, können funktionale Knoten weiterhin direkt oder über Zwischenknoten miteinander kommunizieren. Solche dynamischen, sich selbst bildenden Netzwerke werden auch als Selbstheilung bezeichnet.

Das Programm zur Entwicklung drahtloser adaptiver Netzwerke (WAND) verwendet derzeit Mesh-Prinzipien in einem Projekt, das darauf abzielt, taktische Funkgeräte mit kommerziellen Komponenten herzustellen, die sich selbst an den elektronischen Raum anpassen, in dem sie eingesetzt werden, automatisch Frequenzen umschalten und Störungen umgehen und die Netzwerkleistung verbessern. in einem breiten Aufgabenspektrum. MOSAIC (Multifunctional On-the-Move Secure Adaptive Integrated Communications) ist als Initiative konzipiert, um ein multifunktionales mobiles anpassungsfähiges Funknetz basierend auf Web 2.0, Internetprotokollen, die den drahtlosen Zugang unterstützen, zu demonstrieren, das mit terrestrischen und Satellitennetzen für globale Konnektivität verbunden werden kann.mit einem hohen Maß an Informationssicherheitsgarantie durch eingebaute programmierbare Verschlüsselung und Selbstheilungseigenschaften. WIN-T (Warfighter Information Network –Tactical) ist eine taktische Hochgeschwindigkeitsnetzwerkarchitektur basierend auf einer Web 2.0-Implementierung und einem Übergangskonzept zur Entwicklung von Wireless Network After Next (WNaN)-Architekturen, die mit Funkgeräten mit XG-Technologie (Next Generation) kombiniert werden), zum Beispiel, entwickelt nach den Standards des JTRS-Programms (Joint Tactical Radio System Network – umprogrammierbare Radiostationen mit einer einzigen Kommunikationsarchitektur), basierend auf einer programmierbaren Multi-Transceiver-Architektur,Dadurch können sie sich schnell anpassen und neu konfigurieren, wenn sich die Betriebsbedingungen ändern, einschließlich Jamming, Lauschangriffe und Hackerangriffe.

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Netzwerkserver für das globale Computernetzwerk (Abteilungsebene)

Entwicklung von Protokollen

Es gibt viele Protokolle für taktische Netzwerke, die sich ständig weiterentwickeln:

C2OTM (Befehl-und-Kontrolle unterwegs). Dynamische Protokolle verwenden SIPRNet (Secret Internet Protocol Router Network) und NIPRNet (Non-Secure Internet Protocol Router Network), Breitband-Internet des US-Verteidigungsministeriums und mobile Konnektivität.

DAMA-Netzwerke (Demand Accessed Multiple Access). Diese Standards werden in flexiblen, vom Benutzer konfigurierbaren Satellitenterminals verwendet, die Daten und Sprache übertragen.

FBCB2 (Force XXI Battle Command Brigade and Below - ein Kontrollsystem des 21. Jahrhunderts auf Brigadeebene und darunter). Standards für die Durchführung einer dynamischen Kampfsteuerung eines mobilen taktischen Netzwerks.

JAUS (Gemeinsame Architektur für unbemannte Systeme). Es ist ein generisches Betriebssystemprotokoll zur Durchführung von Kampfroboteroperationen innerhalb des Konzepts eines globalen Systems.

JTRS (Joint Tactical Radio System – ein Netzwerk basierend auf umprogrammierbaren Radiostationen mit einer einzigen Kommunikationsarchitektur). Das sich entwickelnde Mesh-Ad-hoc-Netzwerkkommunikationsprotokoll definiert eine neue Klasse von militärischen Funk-Transceivern (Transceivern).

MBCOTM (Mounted Battle Command On The Move). Erleichtert den Empfang und die Übertragung von Daten für SINCGARS-Geräte (Single Channel Ground and Airborne Radio System) in BRADLEY- und SRYKER-Kampffahrzeugen und trägt dazu bei, das Situationsbewusstsein zusätzlich zum bestehenden Army Combat Command System (ABCS) zu erhöhen.

MOSAIC (Multifunktionale sichere adaptive integrierte Kommunikation für unterwegs). Ein weiterer dynamischer Mobilfunkstandard.

NCES (Net-Centric Enterprise Services). Web 2.0-basierte Netzwerkdienste auf Einheitsebene für das US-Verteidigungsministerium, entwickelt von DISA (Defense Information Systems Agency, die für die Implementierung von Computertechnologie zuständige Struktur im US-Verteidigungsministerium).

TACSAT. Die Protokolle verwenden ein taktisches Satellitenkommunikationsnetzwerk, die Orbitalinitiative Joint Warfighting Space (JWS), auch bekannt als Roadrunner, mit integrierter nachrichtendienstlicher Unterstützung für Kombattanten während netzwerkzentrierter Kämpfe.

WIN-T (Warfighter Information Network –Tactical – Taktisches Kommunikationssystem der Armee). Hochgeschwindigkeits-Breitband-Netzwerkprotokolle für die Mobilfunkkommunikation der US-Armee.

VOIP (Voice-over-Internet-Protokolle). Diese Technologie des Standes der Technik, die eine Unternehmensdatenübertragung in einem kommerziellen Bereich nutzt, wurde auch zur Verwendung in militärischen zellularen und Breitbandkommunikationsnetzen modifiziert.

Alle diese Protokolle unterstützen die Integrationspolitik des Soldaten als System, die Vernetzung zwischen der Fahrzeugelektronik und die Schnittstelle zu übergeordneten Architekturen wie Satelliten, strategischen Drohnen und Kampfrobotern. Darüber hinaus verwenden alle offene Betriebsstandards und mehrschichtige Architekturen, die es ermöglichen, Systeme zu modernisieren statt "umzugestalten", indem Schichten eines Systems auf der Grundlage der Implementierung fortschrittlicher Technologien hinzugefügt oder entfernt werden.

Die bereitgestellte Vernetzung bestätigt die Tatsache, dass Information der wichtigste Enabler für das System der Systeme (Global System)-Prinzip ist, das die Vernetzung im Gefechtsraum, anpassbare, skalierbare Netzwerke, die Freund-Feind-Technologie beinhalten und den Soldaten in Kontakt mit anderen hält Soldaten … Dieser Faktor dient zur Unterstützung von Systemen, einschließlich Robotern, im gesamten Kampfraum.

Doch selbst wenn Informationsüberlegenheit der Schlüssel zur Dominanzstrategie ist, haben Informationen ohne Datenverarbeitungsgeräte, Priorisierung und Verteilung an Endbenutzer in Theatern und in abgelegenen Gebieten keinen Wert. Daher gibt es zahlreiche Initiativen im Bereich Prototyping, Feldbewertung und Produktion solcher Geräte.

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Ein Systemingenieur von Northrop Grumman zeigt die Verbindung zu einem Kampfnetzwerk mit Soldier Ensemble, zu dem ein kleiner Computer gehört.

Systemübersicht

So wie ein taktisches Netzwerk für den Nutzer auf Seiten der Dienste hohe Transparenz und Skalierbarkeit bieten muss, müssen Geräte, die den Informationsaustausch zwischen Menschen ermöglichen, eine transparente, soldatenfreundliche Interoperabilität, hohe Kompaktheit, höchste Zuverlässigkeit, Überlebensfähigkeit und Mobilität bieten ein Kampfraum. Die Endbenutzer solcher Systeme werden auf alle Gefechtsstufen verteilt, von mobilen taktischen Kommandozentralen bis hin zu abgesessener Infanterie. Eines der Hauptziele von Systemdesignern für taktische Informationsausrüstung, wie beispielsweise Kampf-Laptop-Computer, ist, wie leicht sich diese Systeme an den richtigen Soldaten anpassen lassen, der heute in einer gemeinsamen Kultur aufgewachsen ist und buchstäblich auf allen Ebenen in die Informationstechnologie eingetaucht ist. Folglich wurde der Ausgangspunkt für viele, wenn nicht alle, Produkte ursprünglich auf Unternehmensebene für den kommerziellen Gebrauch entwickelt und mit Firmware- und Software-Upgrades modifiziert, die mit militärischen Anwendungen übereinstimmen und in speziellen robusten "narrensicheren" Gehäusen verpackt sind und militärischen Standards entsprechen. wie MIL-STD-810E des US-Verteidigungsministeriums. Dazu gehören zum Beispiel der Toughbook-Laptop von Panasonic und der PDA-Handheld-Computer Paq Compaq, die beide von den Koalitionsstreitkräften im Irak und in Afghanistan intensiv genutzt werden. Eine gehärtete Version davon ist als RPDA oder CDA (Commanders' Digital Assistants) bekannt. In letzter Zeit sind gehärtete Tabletten für militärische und paramilitärische Kräfte weit verbreitet.

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WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical) Netzwerkarchitektur

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Der Kommandant der Spezialeinheit ruft die Einsatzzentrale an, um den Standort seiner Gruppe zu melden

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Ein WIN-Tactical Phase II-Fahrzeug erwartet Fahranweisungen während einer WIN-T-Technologie-Demonstration auf der Navy Air Base Lakehurst

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Taktische Netzwerkverwaltungskonsole von Canadian Signals

Andere handelsübliche Joypad-ähnliche Handcontroller, darunter GameBoy- und Sony PlayStation-Controller mit Joysticks und Drucktasten, wurden für den militärischen Einsatz modifiziert, insbesondere für die Fernsteuerung von Kampfrobotern wie dem PACKBOT von iRobot und der SUGV-Variante des kleinen Bodenfahrzeug auf Bewaffnung der amerikanischen Armee gefunden. Dies ist bei WiiMote-Controllern der Fall, die ursprünglich für die Wii-Spielkonsolen und das Apple iPhone-Handy entwickelt wurden, beide mit drahtloser Wi-Fi-Konnektivität. Beim iPhone wurden Steuergeräte auf Basis von neu konfigurierten iPhone- und iPhone-artigen Wi-Fi-Plattformen verfeinert, um den PACKBOT-Roboter und das größere Bodenfahrzeug CRUSHER zu steuern, das vom Robotics Institute der Carnegie Mellon University im Rahmen der DARPA entwickelt wurde Technologieinitiative (Office of Advanced Research and Development, US-Verteidigungsministerium). Zu diesen Geräten gehört das JAUS-kompatible Universal-Roboter-Steuergerät SURC (Soldier Universal Robot Control), das von der Applied Perception Corporation für das Forschungslabor der amerikanischen Armee entwickelt wurde.

Selbst bei vollständig proprietären, spezialisierten Steuergeräten für militärische Anwendungen, wie dem Portable Command Controller (PCC) Wireless Controller für den PACKBOT 510, definiert eine vertraute Benutzeroberfläche die Systemkonfiguration. Es und ähnliche Controller (Steuergeräte) für andere Militärroboter, einschließlich DRAGON RUNNER und SWORDS, haben ein ähnliches Design, Laptop-, LCD- oder Plasma-Flachbildschirme, Tastaturen, die keine Angst vor dem Verschütten von Flüssigkeiten haben, und Joypad-Steuerungsgriffe. Ein Beispiel ist eine spezielle Direktsteuereinheit DCU (Direct Control Unit) zur Fernsteuerung des Roboters TALON-3 SWORDS, der im Irak und in Afghanistan eingesetzt wurde.

Tragbare Informationsgeräte können Hände für Einsatzkontrollanwendungen freigeben und können als System auch als nützliches Situationsbewusstseinswerkzeug für den Soldaten dienen. Diese Geräte basieren auf tragbaren Displays, deren Benutzeroberfläche semi-immersiv ist (immersiv - die Wirkung von Präsenz erzeugen), „transparenter“virtueller Raum, in dem auch taktile Steuerungsmechanismen verwendet werden können, wie zum Beispiel Exoskelette für Hände und Finger anstelle von Zeigegeräte wie Mäuse und Eingabegeräte vom Typ Tastatur.

Die bevorzugte Benutzerschnittstelle ist das binokulare oder monokulare Head Mounted Display (HMD). Diese Displays sind in der Regel konventionelle OLED-Mikrodisplays (organische Leuchtdioden) und haben ein sehr geringes Gewicht, insbesondere im Vergleich zu älteren Designs. Diese Geräte verwenden Standards und Protokolle, die mit Soldaten-als-System-Konzepten vereinbar sind, wie beispielsweise die helmmontierte Display-Subroutine Future Force Warrior (FFW) WACT. Typische entwickelte Systeme sind Liteye 450 von Liteye Corporation, ProView S035 HMD und Thermite Wearable PC von Rockwell Collins Optronics. Andere Systeme umfassen das Virtralis-System, das von Polhemus Corporation in Kalifornien hergestellt wird. Der Virtralis, der ein OLED-Mikrodisplay und ein taktiles Exoskelett zur Handgelenksteuerung verwendet (ähnlich dem taktilen Handcontroller Cyberforce der Polhemus Corporation), wird derzeit von der britischen Luftwaffe evaluiert.

Zusätzlich zu demontierten Befehls- und Kontrollanwendungen wie Boden-, Luft- und Seerobotersystemen spielen taktische Informationsgeräte eine wichtige Rolle bei allen Soldaten als Systemkampfinitiativen im Zusammenhang mit Verbindungsproblemen überall, die eine effektive mehrschichtige Kampfkoordination betreffen. Zu den Systemen zur Unterstützung mobiler Betriebskontrollanwendungen wie dem FBCB2-Programm gehören tragbare, hochzuverlässige C4-Systeme (Command, Control, Communications and Computers) wie TWISTER, die in mobile Kontrollzentren mit zuverlässigen Breitbandverbindungen umgewandelt werden können und taktische TVD-Netzwerke wie als Satellitenkommunikations- und Informationsübertragungsnetz Trojan SPIRIT (Special Purpose Integrated Remote Intelligence Terminal).

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Das Bild zeigt das an Bord befindliche automatisierte Datenübertragungsterminal M-DACT (Mounted Data Automated Communications Terminal). Es ist ein tragbarer Kampfcomputer, der sich mit dem Standortübertragungssystem verbindet, um drahtloses Internet zu empfangen, und auch als hochpräziser GPS-Empfänger arbeitet. Über das drahtlose Internet von M-DACT kann er auf ein Netzwerk mit einem sicheren Internetprotokoll zugreifen, um die Kommunikation mit anderen Abteilungen aufzubauen

Fahrzeugmontierte C4-Systeme verwenden tragbare Computerterminals, manchmal auch als "Add-on"-Terminals bezeichnet, die auf Kampffahrzeugen für mobile Netzwerkkommunikation, Datenaustausch, Zielerfassung und andere netzwerkzentrierte Informationsoperationen installiert werden können. Ein Beispiel für ein transportables Terminalsystem, das von der US-Armee im Irak und in Afghanistan eingesetzt wurde und eine Standardschnittstelle für ein transportables FBCB2-System ist, ist das robuste transportable System RVS 3300 von DRS Technologies, das für eine optimale Interaktion vollständig MIL-STD-810E-konform ist mit dem mobilen taktischen Endbenutzer. … Es umfasst eine versiegelte Folientastatur, ein entspiegeltes, hochauflösendes LCD-Touchscreen-Display, eine drahtlose Integration in bestehende taktische Netzwerke und eine integrierte Unterstützung von Standards für die Kommunikation und Installation in einem Fahrzeug. Weitere für solche Aufgaben geeignete und meist in Fahrzeugen verbaute Systeme sind das bereits erwähnte Toughbook in transportabler Konfiguration und das zuverlässige robuste SCORPION RVT-Terminal, das zusammen mit PPPU (Platform Digitization Processor Unit), einem Prozessor für mobile Anwendungen nach Militärstandards und ermöglichen den Betrieb unter extremen Bedingungen.

Schätzungen und Prognosen

Da die Vernetzung im Kampfraum zu einem Modell für netzwerkzentrierte Operationen wird, werden sich ihre Anwendungen weiterentwickeln. Diese Entwicklung ist gesichert, da Informationen auch im 21. Jahrhundert als entscheidender Faktor für eine erfolgreiche Kriegsführung dienen werden. Schon eine oberflächliche Betrachtung der Haushaltszuweisungen des gemeinsamen Hauptquartiers des Verteidigungsministeriums in den Jahren 2009-2013 zeigt, dass die ständig wachsenden Zuweisungen für wichtige Komponenten aller Art für die Führung netzwerkzentrierter Kriegsführung und Initiativen zur Transformation der amerikanischen Verteidigung, wie z Plan (Verteidigungsplan für die nächsten Jahre) bestätigt, dass die Streitkräfte bis zum Ende des zweiten Jahrzehnts des 21. Im Laufe der Zeit werden alle militärischen Operationen hauptsächlich zu Informationsoperationen!

Während sich Spezifikationen und Anforderungen weiterentwickelt haben und weiter entwickeln werden, wurden die Kerndienstleistungskomponenten in den letzten Jahrzehnten gut definiert. Verbesserungen und Upgrades werden fortgesetzt, aber die Kernkomponenten jedes zuverlässigen militärischen Netzwerks, wie Konnektivität und Bandbreite, Informationszuverlässigkeit sowie Skalierbarkeit und Flexibilität, werden bekannte Elemente bleiben, die sowohl in zukünftige als auch in bestehende Systeme integriert werden. Die konsequente Verwendung von Standardelementen und geschichteter Architektur muss auch in Zukunft so erfolgen, wie es heute der Fall ist.

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Das globale Logistik-Support-Netzwerk LSWAN (Logistics Support Wide Area Network) ermöglicht es, ein drahtloses Netzwerk in einem TVD zu installieren und einen unsicheren Internet-Router (NIPR), einen sicheren Internet-Router (SIPR) aufzubauen oder in Verbindung mit anderen Logistiksystemen zu arbeiten

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DTAS (Deployed Theatre Accountability Software) Abkürzungssoftware für Personal und Auftragnehmer

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Signale auf den Knien beim Schreiben von Patientenverfügungen während des jährlichen NCO-Wettbewerbs

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WIN-T ist ein taktisches Telekommunikationssystem für die Armee des 21. Jahrhunderts, bestehend aus Infrastruktur- und Netzwerkkomponenten von der Bataillonsebene bis zum Einsatzort. Das WIN-T-Netzwerk bietet C4ISR-Fähigkeiten (Command, Control, Communications, Computers, Intelligence, Surveillance, and Reconnaissance), die mobil, sicher, äußerst widerstandsfähig, nahtlos und in der Lage sind, multimediale taktische Informationssysteme zu unterstützen.

Die Fähigkeit des Netzwerks, die Neuorganisation von Truppenaufgaben und Aufgabenwechsel in Echtzeit zu unterstützen, ist ein wesentlicher Antrieb für die Einsatzkonzepte der Armee. Das WIN-T-Netzwerk ermöglicht allen Armeekommandanten und anderen Benutzern des Kommunikationsnetzwerks auf allen Ebenen den Austausch von Informationen innerhalb und außerhalb des Einsatzgebietes über kabelgebundene oder schnurlose Telefone, Computer (ähnlich dem Internet) oder Videoterminals. Soldaten und Kommunikationseinheiten setzen ihre Standard-WIN-T-Systeme ein, um globale und lokale Kriegsführungsnetzwerke in ein kommerzielles IT-basiertes taktisches Netzwerk zu integrieren

Fragen der Informationssicherheit werden weiterhin Herausforderungen darstellen, da sich die Fähigkeiten und die Komplexität von Systemen entwickeln und über das globale Informationsnetzwerk verteilt werden, da die zunehmende Verbreitung von Systemen und Architekturen, die netzwerkzentrierte Operationen unterstützen, ein erhöhtes Sabotagerisiko, einschließlich Angriffen auf Dienste, bedeutet, die Verbreitung von Malware und andere Formen von Informationsangriffen. Dies gilt insbesondere, da bei militärischen Systemen der Trend anhält, Web-Technologien wie ihre Vorgänger zu verwenden. Dies erhöht das Risiko, ähnlichen Bedrohungen ausgesetzt zu sein, wie sie ständig Systeme für den privaten Sektor heimsuchen.

Kurz gesagt, die zunehmende Nutzung und die zunehmende Komplexität tragen zu den zunehmenden Herausforderungen bei der Verbesserung der Sicherheit bei. Technologien wie integrierte Geräteverschlüsselung, IT-basierte Sicherheitsrichtlinien und Remote-Blocking werden derzeit als Gegenmaßnahmen vorgeschlagen, die eine Verringerung der Wahrscheinlichkeit von Bedrohungen versprechen, aber Sicherheitsmaßnahmen für sich entwickelnde zukünftige Systeme erfordern viel mehr proaktives Risikomanagement für die aktuelle Generation der taktisch vernetzten Systemarchitektur, und darüber hinaus könnte den unmittelbaren Nachfolgern solcher Systeme noch mehr Aufmerksamkeit geschenkt werden.

Wie Sie oben sehen können, besteht ein zunehmender Bedarf an einer besseren und umfassenderen Integration mit Robotern im Kampfraum. Um das Konzept des Soldaten als System zu verwirklichen, ist bis 2020 die Robotisierung von etwa einem Drittel des US-Militärs erforderlich. Die Transformation des Robotisierungsprozesses bedeutet nicht nur mehr als nur eine Zunahme der Anzahl von Robotern im Kampfraum oder eine Zunahme ihrer Präsenz; es kündigt auch eine Zunahme der Anzahl von Aufgaben in dem wachsenden Spektrum von Konflikten an. All dies schafft viel höhere Anforderungen im Vergleich zu den heutigen. Diese außerordentliche Steigerung des Durchsatzes erfordert, dass die mobilen taktischen Informationssysteme und Breitbandnetze von morgen viel schneller, viel intelligenter und dynamisch rekonfigurierbar sind als bestehende, einschließlich des sich entwickelnden WNAN.

Es ist davon auszugehen, dass der Trend des Transfers von Technologien, die vom kommerziellen Sektor entwickelt wurden, in den Verteidigungssektor durch die Entwicklung paralleler Systeme für den gesamten Verteidigungssektor verdrängt werden kann, um aufkommende Aufgaben zu erfüllen, obwohl dies keineswegs definiert ist.

Die zukünftige Verschmelzung der Freund-Feind-Technologie ist ein weiterer Bereich, in dem neue Systeme helfen können, den langjährigen Nebel des Krieges zu zerstreuen und Probleme zu lösen, die in der Vergangenheit nicht gelöst wurden.

Schließlich gab es einige Ungleichgewichte zwischen der Vision der geplanten und den derzeit erreichten kritischen Meilensteinen bei der Entwicklung taktischer Netzwerktechnologien der nächsten Generation sowie kritische Fragen der Interoperabilität und Vernetzung innerhalb der Armee. Diese Probleme führen zu Störungen, um Dienste und Systeme in einem Kriegsgebiet in die Hände des Militärs zu bekommen, ein Beispiel ist die Implementierung von Erweiterungen des Standards IEEE 802.11v (Wi-Fi) der Koalitionsstreitkräfte, der mit Wireless Mesh kompatibel ist Netzwerke. Ein weiteres Beispiel sind JTRS-kompatible Funkgeräte mit integrierter MANET-Kompatibilität.

Mehrere Probleme der Kommunikationsinteroperabilität bleiben aufgrund der Nutzung einer breiten Palette von Betriebsfrequenzen ungelöst, die die von den Koalitionspartnern organisierten spezialisierten verifizierten Dienste überfordert. Dies zwingt zeitweise dazu, dass einige Funktionen des Systems an zivile Mobilfunkbetreiber abgegeben werden, wie dies beim führenden irakischen Mobilfunkanbieter Zain der Fall war, der aufgrund der bekannt hohen Zuverlässigkeit sowohl von Zivilisten als auch vom Militär genutzt wurde kommerzielles Netzwerk. Trotz dieser und ähnlicher wachsender Probleme haben vernetzte taktische Informationssysteme Kampfhandlungen bereits grundlegend verändert, die Doktrin der Transformation in den Vordergrund der taktischen Kriegsführung gerückt und kombinierte Waffen und Spezialkampfeinsätze mit Energie versorgt. Wie Shakespeare einmal in seinem Stück Der Sturm schrieb: „Die Vergangenheit ist nur ein Prolog. Der Rest ist normalerweise Geschichte."

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