70 Jahre erster tragbarer Panzerabwehr-Granatwerfer für den Haushalt

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70 Jahre erster tragbarer Panzerabwehr-Granatwerfer für den Haushalt
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Anonim

Heute, bei der Erwähnung des Ausdrucks ein tragbarer Panzerabwehr-Granatwerfer, materialisiert sich im Kopf vieler ein Bild des RPG-7. Der 1961 in Dienst gestellte Granatwerfer ist vielen aus Filmen, Nachrichten aus aller Welt und Computerspielen bekannt. Das RPG-7 war jedoch bei weitem nicht die erste solche Waffe in unserem Land. Bereits 1949 übernahm die Sowjetarmee ihren Vorgänger - den ersten inländischen seriellen tragbaren Panzerabwehr-Granatwerfer RPG-2.

70 Jahre erster tragbarer Panzerabwehr-Granatwerfer für den Haushalt
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Von "Panzershrek" zum Rollenspiel

Die Vorgänger des Rollenspiels konnten bereits vor Beginn des Großen Vaterländischen Krieges bei der Roten Armee im Einsatz sein. In dieser Richtung wurde fast während der gesamten 1930er Jahre gearbeitet. Eines der ersten Beispiele für eine solche Waffe war eine 65-mm-Raketenkanone, die vom sowjetischen Konstrukteur Sergei Borisovich Petropavlovsky, der das Gasdynamische Labor leitete, entwickelt wurde. Die Waffe war vielversprechend und ähnelte äußerlich vor allem deutschen Entwicklungen, die bereits während des Zweiten Weltkriegs auftauchten, vor allem dem Panzershrek-Granatwerfer. Die sowjetische Entwicklung von 1931 enthielt bereits eine Reihe wichtiger vielversprechender Elemente: Leichtmetalle; die Fähigkeit, aus der Schulter zu schießen; das Vorhandensein eines Schildes zum Schutz des Schützen vor den Auswirkungen von Pulvergasen (die Deutschen dachten nicht sofort daran); ein elektrischer Zünder eines Feststoffraketenmotors. Leider verhinderte der Tod des Konstrukteurs im Jahr 1933 die Fortsetzung der Arbeit an diesem ohne Übertreibung vielversprechenden Projekt; Sergei Petropavlovsky starb plötzlich an flüchtiger Schwindsucht und erkrankte beim Testen neuer Raketen auf Testgeländen.

Ein weiteres Projekt, das nur für kurze Zeit in Dienst gestellt wurde, war die von Leonid Vasilyevich Kurchevsky entworfene 37-mm-Dynamoreaktivkanone, Modell 1932. Das dynamoreaktive Panzerabwehrgewehr Kurchevsky wurde 1934 in Massenproduktion aufgenommen, die Produktion wurde im Werk Nummer 7 in Leningrad aufgenommen. In der normalen Position wurde die Waffe von einem Stativ abgefeuert, es bestand die Möglichkeit, von der Schulter aus zu schießen, aber es war äußerst unpraktisch. Zukünftig wurde die Waffe modernisiert, insbesondere wurde das Stativ zu einem Radschlitten geändert. Gleichzeitig blieb die Waffe unzuverlässig und wies eine Reihe technischer Probleme auf, die nicht behoben werden konnten. 1937 fiel Leonid Kurchevsky unter die Mühlsteine der Repressionen Stalins und wurde erschossen. Die Arbeit auf dem Gebiet der Herstellung rückstoßfreier (dynamo-reaktiver) Geschütze wurde eingestellt und die Geschütze selbst wurden Ende der 1930er Jahre außer Dienst gestellt.

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Infolgedessen erwiesen sich zu Beginn des Großen Vaterländischen Krieges als die gebräuchlichste Panzerabwehrwaffe eines einfachen sowjetischen Infanteristen Panzerabwehrgranaten und Ersatzwaffen in Form von Molotow-Cocktails und die 14,5-mm-Panzerabwehrwaffe. In Dienst gestellte und in Massenproduktion hergestellte Panzerkanonen waren weit von der Grenze der Träumereien entfernt, auch in Bezug auf Zuverlässigkeit und Effizienz.

Die deutschen Panzerabwehr-88-mm-RPzB-Granatwerfer machten bei den sowjetischen Soldaten und Kommandanten einen guten Eindruck. 43 "Ofenror" und RPzB. 54 "Panzershrek", bei dessen Entstehung die Deutschen von den in Nordafrika erbeuteten amerikanischen Bazooka-Granatwerfern inspiriert wurden. Gleichzeitig vermuteten die Deutschen erst 1944, einen Schutzschild an der "Shaitan-Pfeife" anzubringen, tatsächlich war diese Innovation der Hauptunterschied zwischen "Panzershrek" und "Ofenror". Panzerabwehr-Granatwerfer und von der Roten Armee in kommerziellen Mengen erbeutete Granaten sowie einfachere und häufigere Faustpatronen wurden bereits aktiv in Gefechten gegen deutsche Einheiten eingesetzt, aber die Rote Armee erhielt bis zum Ende keine eigenen ähnlichen Entwicklungen des Krieges. Gleichzeitig ermöglichte es der Einsatz einer großen Anzahl erbeuteter Granatwerfer und begrenzter Chargen amerikanischer und britischer Granatwerfer, die im Rahmen von Lend-Lease erworben wurden, sich mit ihrem Design vertraut zu machen, Taktiken für den Einsatz zu entwickeln und die Stärken zu erlernen und Schwächen der Waffe. Und die gesammelten Erfahrungen und Designlösungen für die Zukunft bei der Entwicklung eigener Modelle von Panzerabwehrwaffen.

Die Notwendigkeit, eigene Modelle von Panzerabwehr-Granatwerfern zu entwickeln, wurde von allen verstanden, vor allem von den Spezialisten der GAU, die die Aufgabe erteilten, einen inländischen dynamorreaktiven Granatwerfer zu entwickeln (aber nicht einmalig, sondern mehrfach verwendbar). zurück in die Kriegsjahre. Tests des ersten sowjetischen Hand-Panzerabwehr-Granatwerfers mit der Bezeichnung RPG-1 fanden in den Jahren 1944-1945 statt. Die Verfeinerung dieses Modells wurde nie abgeschlossen, daher wurde der Granatwerfer nicht für den Service akzeptiert.

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1947 präsentierte die sowjetische Industrie eine erfolgreichere Version der neuen Waffe - den RPG-2-Granatwerfer. Seine Gründung wurde von Spezialisten des GSKB-30-Konstruktionsbüros des Ministeriums für Landtechnik durchgeführt (vorher gehörte das Konstruktionsbüro dem Volkskommissariat der Munitionsindustrie), die allgemeine Leitung der Arbeiten wurde von A. V. Smolyakov durchgeführt. Während der Arbeiten entwickelten sowjetische Designer einen 40-mm-Granatwerfer und eine 80-mm-Überkalibergranate dafür, die mit einer Startpulverladung ausgestattet waren. Die durchgeführten Feldtests bestätigten die Wirksamkeit des neuen Granatwerfers, und bereits 1949 wurde die Waffe von der sowjetischen Armee unter der Bezeichnung RPG-2-Panzerabwehr-Handgranatenwerfer übernommen, und die Granate dafür erhielt die Bezeichnung PG -2.

Designmerkmale des RPG-2

Der tragbare Panzerabwehr-Granatwerfer RPG-2 war ein wiederverwendbares dynamoreaktives System. Strukturell bestand die Waffe aus einem leistungsstarken Lauf, mit dem der Schütze wiederholt einen Granatwerfer verwenden konnte, einem hammerförmigen Schussmechanismus, der sich im Pistolengriff der Feuersteuerung befand, und der kumulativen Granate selbst.

Der Lauf des Granatwerfers bestand aus Walzstahl und war mit einem Gewinde versehen. Um ihn vor dem Verstopfen mit Erde zu schützen, wurde eine Sicherung auf den Verschluss des Laufs geschraubt. Dadurch konnte der Schütze den Granatwerfer aus Versehen im Boden vergraben, ohne Konsequenzen für die weitere Verwendung. Um Verbrennungen an den Händen zum Zeitpunkt des Schusses zu vermeiden, wurde speziell am Lauf des Handgranatenwerfers eine Holzverkleidung angebracht. An der Unterseite des Stahllaufs wurden Ösen zur Befestigung des Abzugs angeschweißt, und die Basis des Visiers und des Visierrahmens wurden oben angeschweißt. Beim RPG-2 installierten die Designer einen Hammerschlagmechanismus mit Schlagwerk. Diese Lösung verlieh der Waffe eine hohe Zuverlässigkeit und einfaches Schießen.

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Standardvisiergeräte ermöglichten es dem Granatwerfer, Ziele in einer Entfernung von bis zu 150 Metern souverän zu treffen. Die offene Visiereinrichtung bestand aus einem klappbaren Visierrahmen und einem klappbaren Visier. Der Zielrahmen hatte drei Fenster, die für das Zielen auf 50, 100 bzw. 150 Meter ausgelegt waren. 1957 wurden die Visierfähigkeiten der Waffe durch die Einführung eines neuen NSP-2-Nachtvisiers erheblich erweitert. Der mit einem Nachtsichtgerät ausgestattete Granatwerfer hieß RPG-2N.

Zum Abfeuern aus dem RPG-2-Granatwerfer wurde eine kumulative 82-mm-Panzerabwehrgranate PG-2 verwendet, die es ermöglichte, Ziele mit einer Panzerung von bis zu 180-200 mm zu treffen, während die Granate eine sehr niedrige Fluggeschwindigkeit hatte - nur 84 m/s. Die kumulative Panzerabwehrgranate bestand direkt aus einem kumulativen Sprengkopf, einem Bodenzünder, einem Stabilisator und einer Pulverladung. Die Granate war dynamoreaktiv, der Schuss wurde nach einem rückstoßfreien Schema abgefeuert. Auf dem Stabilisator der Panzerabwehrgranate befanden sich 6 flexible Federn, in der verstauten Position wurden die Federn um das Rohr gerollt, sie drehten sich erst um, nachdem die Granate zum Zeitpunkt des Schusses den Lauf verlassen hatte. Die Startpulverladung wurde mit einer Schraubverbindung an der Granate selbst befestigt. Die Pulverladung war eine Papierhülle, die mit rauchigem Schießpulver gefüllt war (die rauchige Wolke, die sich nach dem Schuss bildete, entlarvte die Position des Granatwerfers). In der Granate implementierten die Konstrukteure die Funktion des Fernspannens der Sicherung, die die Sicherheit des Schützen zum Zeitpunkt des Schusses gewährleistete.

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Die verwendete kumulative Granate hatte bei allen verfügbaren Schussentfernungen die gleiche Schadenswirkung. Obwohl es sehr schwierig war, sich bewegende gepanzerte Ziele in einer Entfernung von mehr als 100 Metern effektiv zu treffen, auch aufgrund der geringen Geschwindigkeit der Granate. Die niedrige Fluggeschwindigkeit wirkte sich direkt auf die Schussgenauigkeit aus, die stark von Wetterfaktoren und Windgeschwindigkeit, hauptsächlich Seitenwind, abhängig war. Dies wurde teilweise durch eine ziemlich hohe Feuerrate der Waffe ausgeglichen, der Schütze konnte den Granatwerfer nachladen und das Ziel erneut abfeuern.

Die Fähigkeiten des RPG-2 Granatwerfers

Zum Zeitpunkt seiner Einführung war der RPG-2-Granatwerfer eine beeindruckende und ziemlich ausgeklügelte Waffe, die die Fähigkeiten eines einfachen Infanteristen zur Bekämpfung feindlicher gepanzerter Fahrzeuge erheblich verbesserte. Visierung ermöglichte es, Ziele in einer Entfernung von bis zu 150 Metern vom Schützen zu treffen. Gleichzeitig war es mit Hilfe des RPG-2 möglich, nicht nur mit Panzern, Selbstfahrlafetten, gepanzerten Mannschaftswagen des Feindes, sondern auch mit stationären Zielen zu kämpfen, zu denen Panzerkappen und Feldbefestigungen gehörten, und es war auch möglich, damit auf die Schießscharten von Bunkern zu schießen.

Laut Besetzungstabelle sollte sich der neue tragbare Panzerabwehr-Granatwerfer RPG-2 in jedem motorisierten Gewehrfach befinden, die Berechnung des Granatwerfers bestand aus zwei Personen: dem Granatwerfer selbst und dem Munitionsträger. Der Schütze selbst trug in einem Spezialpack einen Granatwerfer, Ersatzteile und drei Granaten zu sich, sein Assistent drei weitere Granaten. Außerdem war der Assistent mit automatischen Waffen bewaffnet und konnte den Granatwerfer mit seinem Feuer abdecken.

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Die Fähigkeiten der Waffe ermöglichten es, effektiv mit feindlichen Panzern umzugehen, mit denen sich ein Soldat in diesen Jahren im Kampf treffen konnte. Die maximale Panzerungsdurchdringung erreichte 200 mm, während die Panzerungsdicke der massivsten amerikanischen Panzer M26 Pershing und der Panzer M46 Patton und M47 Patton II, die sie ersetzten, 102 mm nicht überschritt. Das RPG-2 war viele Jahre lang der am weitesten verbreitete Panzerabwehr-Granatwerfer der sowjetischen Armee. Aufgrund ihrer Zuverlässigkeit, Einfachheit des Designs und des niedrigen Preises wurden Waffen sehr verbreitet und in die alliierten Länder der UdSSR exportiert. Der Granatwerfer wurde ein Teilnehmer an lokalen Kriegen und Konflikten der 1950-1960er Jahre, insbesondere wurde er von den nordvietnamesischen Truppen während des Vietnamkrieges gegen die Amerikaner eingesetzt.

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