Krieg oder Frieden – Computer entscheiden

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Video: Krieg oder Frieden – Computer entscheiden

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Video: Das Geschäft mit dem Krieg: Söldner im Einsatz für private Militär-Unternehmen | ZDFzoom 2024, April
Anonim
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Kriegs- oder Friedenserklärung - sie werden die Lösung so wichtiger Fragen den Maschinen anvertrauen. In Großbritannien wird ein Computersystem entwickelt, das im Wesentlichen dem ähnelt, das alle Science-Fiction-Fans nach dem Blockbuster „The Terminator“kennen. Wie Sie wissen, hat die Menschheit in dem Film einen Verteidigungssupercomputer Skynet mit künstlicher Intelligenz entworfen, der einst beschloss, einen globalen Krieg gegen die Menschen zu entfesseln.

Die derzeit in Entwicklung befindliche militärische Geheimdienstmaschine hat bereits einen Namen. Das System, dem theoretisch die Kontrolle über militärische Operationen und globale Entscheidungen über Krieg und Frieden auf der Erde übertragen werden kann, heißt ALADDIN (eine Abkürzung für "Autonomous Learning Agent for Decentralized Databases and Information Networks"). Es ist merkwürdig, dass es in Bezug auf seine technischen Eigenschaften fast vollständig mit dem Supercomputer übereinstimmen muss, der im Terminator aufgetaucht ist.

Das System wird ein dezentrales Netzwerk von Computern sein, die mit einem selbstlernenden intelligenten Agenten-Programm ausgestattet sind, das die vom Benutzer vorgegebene Aufgabe über lange Zeiträume selbstständig ausführt. Intelligente Agenten werden insbesondere in der Informatik zum ständigen Suchen und Sammeln der benötigten Informationen eingesetzt.

Tatsächlich gibt es strategische Computer selbst schon seit langer Zeit. Es genügt, sich an Schachautomaten oder "Intelligenz" in strategischen Videospielen zu erinnern. Aber jetzt bringen Wissenschaftler all diese Ideen auf globaler Ebene in die Verteidigungsindustrie ein.

Das System wird von der britischen Firma BAE Systems entwickelt. Laut den Experten, die ALADDIN gründen, sind die Menschen im Rahmen moderner Kriege nicht mehr in der Lage, angemessene Entscheidungen zu treffen. Das menschliche Gehirn ist nicht in der Lage, zu viele Informationen zu verarbeiten, als die neuesten technischen Mittel vom Schlachtfeld liefern. Außerdem müssen diese riesigen Datenmengen so schnell wie möglich verarbeitet werden, was einen Menschen verunsichert. Aus diesem Grund entscheiden sich die Kommandanten, den Fluss entlang zu zwingen oder das Feuer auf eigene Faust zu eröffnen. Es gibt viele Fälle, in denen Menschen falsche Entscheidungen treffen, ähnliche Namen von Gebieten und dergleichen verwechseln. Nach Angaben der Briten wird ALADDIN eine solche Fehleinschätzung nicht zulassen. Darüber hinaus arbeitet der Computer mit einer Vielzahl von Informationen, kann viele mögliche Optionen für die Durchführung eines Kampfes berechnen und die optimale auswählen.

Schließlich wäre das ALADDIN-System im Kontakt mit Robotern auf dem Schlachtfeld viel schneller als ein menschlicher General. Im Auftrag der US-Marine wurde bereits ein Octavia-Roboter im Wert von 200.000 Dollar konstruiert, eine Maschine mit menschenähnlichem Gesicht soll künftig aktiv an Feindseligkeiten teilnehmen. So kann sie beispielsweise als Pionierin bei der Räumung von Straßen und Gebäuden an Anti-Terror-Operationen in Afghanistan teilnehmen.

Wie Alexei Bakuradze, ein Forscher am Labor für Informationstechnologien für die Robotersteuerung des St. Petersburger Instituts für Informatik und Automatisierung der Russischen Akademie der Wissenschaften, gegenüber RBC Daily erklärte, wird ALADDIN höchstwahrscheinlich auf mehrschichtigen Perzeptronen (einem kybernetischen Modell) basieren des Gehirns): „Es gibt einen Algorithmus des wiederkehrenden Lernens in Echtzeit, der es dem System ermöglicht, schnell zu lernen und Aufgaben wie Befehlen und Steuern effektiv zu lösen, das "Freund oder Feind"-System klar zu beherrschen.

Die Entwickler glauben, dass ALADDIN nicht nur für die strategische Planung der Operation erfolgreich sein wird, sondern auch für globale Entscheidungen aus der Kategorie "Kampf - nicht kämpfen". Und hier bleibt unklar - in einer Situation, in der man sich einigen konnte, ob das kaltblütige System nach Auswertung aller Parameter nicht den Befehl "Feuer!"

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